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1、《饥荒》(《dont starve》)刚看到饥荒限时1元!快下!
他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,需要采集收集物品进行建造,慢慢扩大生产攀升科技。你需要在怪物环绕,饥饿寒冷中建立自己的生存基地。有时候还可以探索异界和地洞,玩法多变,寒冷、饥饿、怪物、火灾甚至湿度都能轻易夺走你的生命。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。(摘自百科)
你可能会因为遇见被士兵的女性见义勇为而被轻易杀死;也可能会因为夺走卧床老人的最后食物而导致他们饿死;也可能因为同情心去帮忙而一去不复返。我还记得我拒绝一个女性难民求助时她对我说的话:“我以为你跟他们不一样。”
这个自由度比较高,画面也好。我以前玩过一次,很真实。具体内容看他自己的介绍。(评论说费电,我记得我玩的时候也超级费电,而且发烫,但是很耐玩,身临其境的感觉)
文字类的求生建造类游戏,跟我的战争很像,你需要去外面搜集物品来建设你的避难所,但是外出会遭遇僵尸,并且消耗体力和食物。你需要在生命、体力、距离等因素,权衡探索和建造的方向。一般是建立一套食物循环系统,帮你度过寒冬。
比较杀时间的游戏,学习技能,收集食物,烹饪,捕鱼,打猎等等,任务非常多,游戏过程比较轻松,并没有生存的压力,也不会死亡。随时可以捡起果子充饥,中间夹杂了一些事件和触发。这更像一款经营类游戏。
大名鼎鼎的辐射,把它放在后面原因是没有中文版,我这种文盲玩的很累,只能期待中文版了。
游戏里玩家需要建造经营你的核辐射避难所,建造餐厅、酒吧、电力等设施,吸引收容难民,派人拾荒,击退抢劫者等等,游戏可玩性和自由度非常高,你甚至可以观察和控制每位人员,比如把一男一女放在房间会造小孩。你需要合理分配你的资源,应对各种突发事件。
这款游戏跟《我的世界》风格非常像,也是非常出名的类似游戏,比起我的世界,怪物的主动性更高,生存压力更大,战斗细节也比我的世界更丰富。我没有玩过(因为看起来是英文的。。。)
模拟经营大同小异,建造为主,与《我的世界》差别较大,但也是建造游戏的分支。我贴一下我玩过比较优秀的的,自己搜着看介绍吧,我就不一一介绍了。
我玩的时间最长的一款,比较讲究合理搭配制造生产,升级赚钱开土地。比较优秀的地方是交易系统,挂上你不需要的,购买你需要的做成品赚差价。
画质和模式都是合理和一流,稍微有些费电,我玩的时候还没有更新到这么高级,需要建立水电来供应你的城市,而不是一味的扩张。
点击放置类游戏,没多少时间的可以玩玩,但是有些地方我没搞懂,比如你需要不停的更换建筑获得爱心,但是一换建筑升级就白费了。
喜欢小黄人的可以下,建造同时加了很多小游戏在内还有个跑酷作品《卑鄙的我》
这是我的一个世界晚上的截图,准备建个联通地心(过热)到太空(缺氧)的电梯,和一个环球铁路。
很像和平版的Terraria。上面是玻璃房,太阳能电池,就不必担忧能源了,玻璃房内其他的是用电的作坊。
玩到后面已经开发了终极神器,jetpack (喷气包?),需要碳纤维材料超麻烦。但飞起来很爽啊。
骑驴和火车哪个快?哈哈。为了铺铁轨不影响花花草草,特意铺了玻璃,不然植物没阳光会死的。咦,骑驴的技术就是拿个胡萝卜悬在驴前面诱惑它?
可以航海,冬季结冰就不行了。还有四季,秋天飘叶冬天飘雪,当然看在哪,因为分热带、温带和两极。东西南北各有个地标,爬上去有彩蛋哦,四方分别有“暖之帽”饱之帽“幸福裤”“冰之靴”。
上图是航海到了east equator东赤道,满满的热带风格,拿到幸福裤,获得成就“sunrise”,这是鼓励玩家周游世界啊。
说到sunrise ,这里真的是唯一能看日出的地儿。两极有极昼或极夜,西边看日落。温带的日月星都是斜着飞,南北极是横着飞 ,东西赤道上下飞。因为这个世界是平面的圆而非地球立体的球,如果想象不到可以画图感受下,世界观能够自圆其说,很合理的安排。
居然没有人提到《地球末日:生存》(last day on earth :survival )?目前已有官方中文版,更新到1.8了~